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종족
목차
선호 직업
캐릭터의 선호 직업은 멀티 직업에 대한 경험치 페널티를 결정할 때 영향을 미치지 않습니다.
종족 및 언어
모든 캐릭터는 공용어를 말하는 방법을 알고 있습니다. 드워프, 엘프, 노움, 하프 엘프, 하프 오크, 하플링도 적절하게
자기 자신의 종족 언어를 사용합니다. 첫 레벨에서 지능 보너스를 받은 캐릭터는 다른 언어도 말하며, 스타팅 캐릭터는
지능 보너스 포인트 당 하나의 추가 언어를 사용합니다.
문해력: 바바리안을 제외한 모든 캐릭터는 자신이 말하는 모든 언어를 읽고 쓸 수 있습니다.
직업 관련 언어 : 사제, 드루이드, 마법사는 특정 언어가 종족 설명에 없는 경우에도 보너스 언어로 선택할 수 있습니다.
이러한 직업 관련 언어는 다음과 같습니다:
사제: 심연어, 천상어, 하계어.
드루이드: 삼림어.
마법사: 용언.
소형 캐릭터
소형 캐릭터는 방어도에 +1 크기 보너스, 공격 롤에 +1 크기 보너스, 숨기기 체크에 +4 크기 보너스를 받습니다. 소형
캐릭터의 운반 능력은 중형 캐릭터의 3/4입니다.
소형 캐릭터는 일반적으로 중형 캐릭터의 2/3 정도 빠르게 움직입니다.
소형 캐릭터는 중형 캐릭터보다 작은 무기를 사용해야 합니다.
인간
- 중형: 중형 생명체이므로, 인간은 크기로 인한 특수 보너스나 페널티가 없습니다.
- 인간의 기본 육상 속도는 30 피트입니다.
- 첫 레벨에 1개의 추가 특기가 있습니다.
- 첫 레벨에 4 추가 스킬 포인트와 레벨이 오를 때마다 1 추가 스킬 포인트를 얻습니다.
- 모어: 공용어. 보너스 언어: 제한 없음(드루이드어 같은 비밀 언어는 제외). 언어 말하기 스킬을 참고하십시오.
-
선호 직업: 제한 없음. 멀티 직업의 인간이 경험치 페널티를 받는지 여부를 결정할 때 그의 최고 레벨 직업은 영향을
미치지 않습니다.
드워프
- +2 건강, -2 매력.
- 중형: 중형 생명체이므로, 드워프는 크기로 인한 특수 보너스나 페널티가 없습니다.
-
드워프의 기본 육상 속도는 20 피트입니다. 하지만 드워프는 일반 또는 중량 갑옷을 입고도 이 속도로 이동할 수 있으며
일반 무게나 무거운 것을 들고도 가능합니다(다른 생명체는 이 조건에서 속도가 감소합니다).
-
암시야: 드워프는 60피트까지 어둠 속에서 볼 수 있습니다. 암흑시야는 흑백이지만, 그 외에는 일반 시야와 같으며,
드워프는 빛이 전혀 없는 곳에서도 제대로 기능합니다.
-
석조 지식: 이 능력으로 인해 밀리는 벽, 석조물 함정, 새로 건축한 것(전과 똑같이 생긴 경우에도), 안전하지 않은
석재 표면, 흔들리는 석재 천장, 그리고 돌로 된 천장과 같은 비정상적인 석조물을 발견하는 탐색 판정에서 드워프는 +2
종족 보너스를 부여합니다. 돌은 아니지만 돌로 위장한 것도 비정상적인 석조물로 간주됩니다. 비정상적인 석조물에서
불과 10 피트 이내에 들어온 드워프는 탐색 선언을 한 것처럼 자동으로 탐색 판정을 하며, 드워프는 탐색 스킬을
사용하여 도적처럼 석조물 함정을 찾을 수 있습니다. 드워프는 또한 깊이를 직감할 수 있으며, 인간이 어느 쪽이
위쪽인지 감지할 수 있는 것처럼 자연스럽게 지하의 대략적인 깊이를 감지 할 수 있습니다.
-
무기에 익숙함: 드워프는 드워프 전투도끼와 드워프 어그로셰를 생소한 무기가 아닌 무예 무기로 다룰 수도 있습니다.
-
안정감: 드워프는 +4 보너스를 황소 쇄도와 지상 함정에 빠졌을 때 하는 능력 판정 시에 얻으며 이는 서있는 경우에만
해당합니다(등반, 비행, 기마 등 단단히 서있는 경우가 아니라면 제외).
- 독 내성 굴림 시 +2 종족 보너스.
- 주문과 유사 주문 효과 내성 굴림 시 +2 종족 보너스.
- 오크와 고블린형 상대 시 명중 굴림 시 +1 종족 보너스.
-
거대 유형 몬스터 상대 시 방어도에 +4 회피 보너스. 방어도에 민첩 보너스를(있는 경우) 잃는 규칙이 적용되는
상황에는(예: 기습 받았을 때) 이 회피 보너스도 같이 잃습니다.
- 돌이나 금속과 관련된 아이템 감정 판정 시 +2 종족 보너스.
- 돌이나 금속과 관련된 제작 판정 시 +2 종족 보너스.
- 모어: 공용어와 드워프어. 보너스 언어: 거인어, 노움어, 고블린어, 오크어, 대지어, 지하공용어.
-
선호 직업: 전사. 멀티 직업 드워프의 전사 직업은 멀티 직업에 대한 경험치 페널티를 결정할 때 영향을 미치지
않습니다.
엘프
- +2 민첩, -2 건강.
- 중형: 중형 생명체이므로, 엘프는 크기로 인한 특수 보너스나 페널티가 없습니다.
- 엘프 기본 육상 속도는 30피트입니다.
- 마법 수면 효과에 면역, 부여술 주문이나 효과에 +2 종족 내성 굴림 보너스.
-
저광시야: 엘프는 별빛, 달빛, 횃불 및 유사한 조명 조건에서 인간보다 두 배 더 멀리 볼 수 있습니다. 엘프는 이러한
조건에서 색상과 세부 사항을 구별하는 능력을 유지합니다.
-
무기에 숙련됨: 엘프 롱소드, 레이피어, 롱보우(합성 롱보우 포함), 숏보우(합성 숏보우 포함)에 대한 무예 무기 숙련
특기를 보너스 특기로 받습니다.
-
듣기, 탐색, 감지 판정 시 +2 종족 보너스. 비밀 문이나 은폐된 문에서 불과 5 피트 이내를 지나가는 엘프는 탐색
선언을 한 것처럼 자동으로 탐색 판정을 받을 자격이 있습니다.
- 모어: 공용어와 엘프어. 보너스 언어: 용언, 놀어, 노움어, 고블린어, 오크어, 삼림어.
-
선호 직업: 마법사. 멀티직업 엘프의 마법사 직업은 멀티 직업에 대한 경험치 페널티를 결정할 때 영향을 미치지
않습니다.
노움
- +2 건강, -2 근력.
-
소형: 소형 생명체이므로, 노움은 +1 크기 보너스를 방어도에 받으며, +1 크기 보너스를 명중 굴림에 받고, +4 크기
보너스를 숨기 판정 시 받지만, 노움은 인간의 것보다 더 작은 무기를 사용해야 하며, 들고 나를 수 있는 양은 중형
캐릭터의 3/4로 제한됩니다.
- 노움 기본 육상 속도는 20 피트입니다.
-
저광시야: 노움은 별빛, 달빛, 횃불 및 유사한 조명 조건에서 인간보다 두 배 더 멀리 볼 수 있습니다. 노움은 이러한
조건에서 색상과 세부 사항을 구별하는 능력을 유지합니다.
- 무기에 익숙함: 노움은 노움 갈고리 망치를 생소한 무기가 아닌 무예 무기로 다룰 수도 있습니다.
- 환영술 상대 시 내성 굴림 시 +2 종족 보너스.
- 노움이 시전한 모든 환영술 주문에는 난이도 등급이 +1 붙습니다. 이 보정은 비슷한 효과와 중첩될 수 있습니다.
- 코볼트와 고블린형 상대 시 명중 굴림 시 +1 종족 보너스.
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거대 유형 몬스터 상대 시 방어도에 +4 회피 보너스. 방어도에 민첩 보너스를(있는 경우) 잃는 규칙이 적용되는
상황에는(예: 기습 받았을 때) 이 회피 보너스도 같이 잃습니다.
- 듣기 판정 시 +2 종족 보너스.
- 제작(연금술) 판정 시 +2 종족 보너스.
-
모어: 공용어와 노움. 보너스 언어: 용언, 드워프어, 엘프어, 거인어, 고블린어, 오크어. 추가로, 노움은 땅 파는
동물(오소리, 여우, 토끼 등등, 아래 참고)과 말할 수 있습니다. 이는 노움의 타고난 능력입니다. 동물과 대화 주문
설명 참고.
-
유사 주문 능력: 1/일—동물과 대화(땅 파는 동물만 가능, 지속시간 1 분). 적어도 10점 이상의 매력 점수를 가진 노움
다음 유사 주문 능력도 가지고 있습니다: 1/일—춤추는 빛,유령의 소리,요술. 시전자 레벨 1; 내성 DC 10 + 노움의 매력
수정치 + 주문 레벨.
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선호 직업: 음유시인. 멀티 직업 노움의 음유시인 직업은 멀티 직업에 대한 경험치 페널티를 결정할 때 영향을 미치지
않습니다.
하프 엘프
- 중형: 중형 생명체이므로, 하프 엘프는 크기로 인한 특수 보너스나 페널티가 없습니다.
- 하프 엘프 기본 육상 속도는 30 피트입니다.
- 수면 주문이나 유사한 마법 효과에 면역이고, 부여술 주문이나 효과에 내성 굴림 +2 종족 보너스.
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저광시야: 하프 엘프는 별빛, 달빛, 횃불 및 유사한 조명 조건에서 인간보다 두 배 더 멀리 볼 수 있습니다. 하프
엘프는 이러한 조건에서 색상과 세부 사항을 구별하는 능력을 유지합니다.
- 듣기, 탐색, 감지 판정 시 +1 종족 보너스.
- 외교, 정보 수집 판정 시 +2 종족 보너스.
- 엘프의 피: 이 종족에 관련된 모든 효과에 대해서 하프 엘프는 엘프로 간주됩니다.
- 모어: 공용어와 엘프어. 보너스 언어: 제한 없음(드루이드어 같은 비밀 언어는 제외).
-
선호 직업: 제한 없음. 멀티 직업의 하프 엘프가 경험치 페널티를 받는지 여부를 결정할 때 그의 최고 레벨 직업은
영향을 미치지 않습니다.
하프 오크
-
+2 근력, -2 지능, -2 매력.
하프 오크의 시작 지능 점수는 항상 적어도 3입니다. 위의 보정으로 캐릭터의 지능이 1 또는 2로 낮아지더라도 그의
지능은 여전히 3입니다.
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중형: 중형 생명체이므로, 하프 오크는 크기로 인한 특수 보너스나 페널티가 없습니다.
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하프 오크 기본 육상 속도는 30 피트입니다.
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암시야: 하프 오크(와 오크)는 60 피트까지 어둠 속에서 볼 수 있습니다. 암시야는 흑백이지만, 그 외에는 일반
시야와 같으며, 하프 오크는 빛이 전혀 없는 곳에서도 제대로 기능합니다.
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오크의 피: 이 종족에 관련된 모든 효과에 대해서 하프 오크는 오크로 간주됩니다.
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모어: 공용어와 오크어. 보너스 언어: 용언, 거인어, 놀어, 고블린어, 심연어.
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선호 직업: 바바리안. 멀티 직업 하프 오크의 바바리안 직업은 멀티 직업에 대한 경험치 페널티를 결정할 때 영향을
미치지 않습니다.
하플링
- +2 민첩, -2 근력.
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소형: 소형 생명체이므로, 하플링은 +1 크기 보너스를 방어도에 받으며, +1 크기 보너스를 명중 굴림에 받고, +4 크기
보너스를 숨기 판정 시 받지만, 하플링은 인간의 것보다 더 작은 무기를 사용해야 하며, 들고 나를 수있는 양은 중형
캐릭터의 3/4로 제한됩니다.
- 하플링 기본 육상 속도는 20피트입니다.
- 등반, 도약, 조용히 이동 판정 시 +2 종족 보너스.
- 모든 내성 굴림 시 +1 종족 보너스.
- 공포에 내성 굴림 시 +2 의욕 보너스: 이 보너스는 하플링의 일반 내성 굴림 시 +1 보너스와 중첩됩니다.
- 투척 무기와 무릿매의 명중 굴림 시 +1 종족 보너스.
- 듣기 판정 시 +2 종족 보너스.
- 모어: 공용어와 하플링. 보너스 언어: 드워프어, 엘프어, 노움어, 고블린어, 오크어.
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선호 직업: 도적. 멀티직업 하플링의 도적 직업은 멀티 직업에 대한 경험치 페널티를 결정할 때 영향을 미치지
않습니다.